home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Freaks Macintosh Archive / Freaks Macintosh Archive.bin / Freaks Macintosh Archives / Textfiles / zines / Midnight-Raid / midnight raid 8_app_640x480.sit / tmr 8 small.rsrc / TEXT_1900_10 Interference.txt < prev    next >
Text File  |  2000-01-09  |  8KB  |  233 lines

  1. t3n                     @!     10      !@                      ten
  2.                         @!Interference !@ 
  3. TEN!                    @! Alienbinary !@                      73n
  4.  
  5.                     [ PHUN WITH INTERFERENCE ]
  6.  
  7.  
  8. I was sitting in physics class, and I began skimming through my "Conceptual
  9. Physics" textbook. Well, I figured it would be interesting to read about waves.
  10. So I got to the section about interference, and I started thinking...
  11.  
  12. Later, in math class, I began typing out this phile on my laptop.
  13.  
  14. Well, anyway, interference is a source of great phun. It is highly underrated,
  15. and rarely mentioned. This is the first of it's kind as far as I know.
  16.  
  17.  
  18. [contents of this article]
  19. I..........................................................THE SATAN BOX
  20. II...............INTERFERENCE UNDERSTANDING THROUGH CREATIVE PROGRAMMING
  21. III................................................EVERYDAY INTERFERENCE
  22.  
  23.  
  24. PART I: THE SATAN BOX
  25.  
  26.  MATERIALS:
  27.  
  28.  A REMOTE CONTROL CAR
  29.  A SET OF SCREW DRIVERS
  30.  10 ALLIGATOR CLAMPS
  31.  AN OSCILLATOR, OR FREQUENCY ADJUSTER
  32.  A PHONE
  33.  PLENTY OF 9v BATTERIES
  34.  PRIVACY
  35.  
  36.  PURPOSE:
  37.  
  38.  Have you ever wanted to piss off your parents, or sister; etc.? Have you ever
  39.  wanted get out of a goddamned phonecall but your grandparents won't shut the hell
  40.  up? Have you ever felt the need to screw with someones head? Well, here is the key.
  41.  *THE SATAN BOX*
  42.  
  43.  PRINCIPLES:
  44.  
  45.  Well basically, we all know that transmitters, cellphones, radiostations, police
  46.  scanners, and such cause interference. Well on that basic premise, I designed
  47.  the satan box. By adjusting the frequency of the wave  being transmitted, you
  48.  are able to change the pitch and sometimes signal of your interference. The fact
  49.  is, you have a little ball of static you want to
  50. throw at a phone or radio. So you, well, do. ;)
  51.  
  52.  STEPS:
  53.  
  54.  1. Unscrew your R/C Car Controller, and remove the chip, the transmitter, the
  55.  antennae and everything you need to recreate the remote. 
  56.  
  57.  2. Then take apart an old stereo, or a radio, maybe even a walkman. Remove
  58.  the oscillator.
  59.  
  60. oscillators look like this:
  61.  
  62.  _____.._____
  63. ((((((()))))))
  64.     |    |
  65. ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  66. |            |
  67. |            |
  68. |____________|
  69.  
  70.  3. remove the antennae and put the oscillator between it, in a way that adjusts
  71.  the frequency
  72.  (may vary from the materials)
  73.  
  74.  
  75. (((( o ))))
  76.      |a
  77.      |n
  78.      |t.  -+-
  79.      |  ______[ OSC.]______[board]
  80.     | |/
  81.    ---------------
  82.  
  83.  4. Next, hook up as many 9v batteries as possible (see diagram)
  84.  
  85.               (+)-(+)-(+)-(+)-(+)----------I/O(+)|...remote
  86.      --------(-)-(-)-(-)-(-)-(-)     _____I/O(-)|...control
  87.     /                               /
  88.     \______________________________/
  89.    
  90.  
  91.  5. There you go. You have a satan box. Really easy, to be honest.
  92.  
  93.    batts.
  94.      \ \                o
  95.       | |               | <---- antenna
  96.       + -               |
  97.       i/o               |
  98.   board------osc-----_
  99.  
  100.  
  101. HOW TO USE:
  102.  
  103.   Pick a target. A good target would be a relative. When they are on a phone
  104.   (preferable cordless), press the switches on the board.
  105.  
  106.       switches probably look something like this:
  107.    
  108.             ______   <------press down
  109.          __/      ' 
  110.        ¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø¬Ø
  111.  
  112. Their should be a signal being emmitted from the box. You will know by how pissed
  113. off your target is. ;). 
  114.  
  115. In order to adjust the signal's frequency and strength, play with the oscillator.
  116.         
  117. PHONES THAT HAVE WORKED:
  118.  
  119.        CORDLESS PHONE 900MHz
  120.        Old Bell Pushbutton cordphone
  121.        TIME life phone (AT&T)
  122.  
  123. RADIOS THAT HAVE WORKED:
  124.  
  125.        WALKMAN
  126.        VARIOUS OTHERS
  127.  
  128.  
  129. INTERCEPTION:
  130.  
  131.  It is possible to intercept calls and police frequencies by turning on
  132.  the satan box, without transmitting. If your'e lucky, you get police
  133.  frequencies, radio stations, and of course... cellphones.
  134.  
  135.  
  136.  
  137. PART II: "UNDERSTANDING INTERFERENCE"
  138.  
  139. MATERIALS:
  140.  
  141. TI-86 CALC or 85
  142. BASIC KNOWLEDGE OF THE CALCULATOR
  143. AN UNDERSTANG OF TI-86 BASIC
  144.  
  145. WHAT IS THE POINT:
  146.  
  147.  The reason you want to understand interference is that the only way to know
  148.  how to cause it, is to know how it works.
  149.  
  150. HOW TO DO IT:
  151.  
  152.  Well, create a new program. Title it interference. Enter source code.
  153.  
  154. TWO DIFFERENT PROGRAMS:
  155.  
  156. PICTOGRAPHIC) this one just draws a picture of a chaotic day (wave wise).
  157. INTERACTWAVE) this one let's you adjust coordinates
  158.  
  159. PICTOGRAPHIC SOURCE CODE:
  160.  
  161. :CLDrw
  162. :AxesOff
  163. :Zsqr
  164. :Circl(0,0,1) :Circl(0,0,2) :Circl(0,0,3) :Circl(0,0,4) :Circl(0,0,5)
  165.  :Circl(0,0,6) :Circl(0,0,7) :Circl(0,0,8) :Circl(0,0,9) :Circl(0,0,10)
  166.  :Circl(0,0,11) :Circl(0,0,12) :Circl(0,0,13) :Circl(0,0,14) :Circl(0,0,15)
  167.  :Circl(0,0,16) :Circl(0,0,17) :Circl(0,0,18) :Circl(0,0,19) :Circl(0,0,20)
  168.  :Circl(9,9,1) :Circl(9,9,2) :Circl(9,9,3) :Circl(9,9,4) :Circl(9,9,5)
  169.  :Circl(9,9,6) :Circl(9,9,7) :Circl(9,9,8) :Circl(9,9,9) :Circl(9,9,10)
  170.  :Circl(9,9,11) :Circl(9,9,12)
  171. :Circl(9,9,13) :Circl(9,9,14) :Circl(9,9,15) :Circl(9,9,16) :Circl(9,9,17)
  172.  :Circl(9,9,18) :Circl(9,9,19) :Circl(9,9,20) :Circl(-9,-9,1) :Circl(-9,-9,2)
  173.  :Circl(-9,-9,3) :Circl(-9,-9,4)
  174. :Circl(-9,-9,5) :Circl(-9,-9,6) :Circl(-9,-9,7) :Circl(-9,-9,8) :Circl(-9,-9,9)
  175.  :Circl(-9,-9,10) :Circl(-9,-9,11) :Circl(-9,-9,12) :Circl(-9,-9,13)
  176.  :Circl(-9,-9,14) :Circl(-9,-9,15) :Circl(-9,-9,16) :Circl(-9,-9,17)
  177.  :Circl(-9,-9,18) :Circl(-9,-9,19) :Circl(-9,-9,20)
  178. :Circl(9,-9,1) :Circl(9,-9,2) :Circl(9,-9,3) :Circl(9,-9,4) :Circl(9,-9,5)
  179.  :Circl(9,-9,6) :Circl(9,-9,7) :Circl(9,-9,8) :Circl(9,-9,9) :Circl(9,-9,10)
  180.  :Circl(9,-9,11) :Circl(9,-9,12)
  181. :Circl(9,-9,13) :Circl(9,-9,14) :Circl(9,-9,15) :Circl(9,-9,16) :Circl(9,-9,17)
  182.  :Circl(9,-9,18) :Circl(9,-9,19) :Circl(9,-9,20) :Circl(-9,9,1) :Circl(-9,9,2)
  183.  :Circl(-9,9,3) :Circl(-9,9,4)
  184. :Circl(-9,9,5) :Circl(-9,9,6) :Circl(-9,9,7) :Circl(-9,9,8) :Circl(-9,9,9)
  185.  :Circl(-9,9,10) :Circl(-9,9,11) :Circl(-9,9,12) :Circl(-9,9,13) :Circl(-9,9,14)
  186.  :Circl(-9,9,15) :Circl(-9,9,16)
  187. :Circl(-9,9,17) :Circl(-9,9,18) :Circl(-9,9,19) :Circl(-9,9,20)
  188.  
  189.  
  190. INTERACTWAVE SOURCE CODE:
  191.  
  192. :Input A :Input B :Input C :Input D
  193. :Circl(A,B,1) :Circl(A,B,2) :Circl(A,B,3) :Circl(A,B,4)
  194. :Circl(A,B,5) :Circl(A,B,6) :Circl(A,B,7) :Circl(A,B,8)
  195. :Circl(A,B,9) :Circl(A,B,10) :Circl(A,B,11) :Circl(A,B,12)
  196. :Circl(A,B,13) :Circl(A,B,14) :Circl(A,B,15) :Circl(A,B,16)
  197. :Circl(A,B,17) :Circl(A,B,18) :Circl(A,B,19) :Circl(A,B,20)
  198. :Circl(C,D,1) :Circl(C,D,2) :Circl(C,D,3) :Circl(C,D,4)
  199. :Circl(C,D,5) :Circl(C,D,6) :Circl(C,D,7) :Circl(C,D,8)
  200. :Circl(C,D,9) :Circl(C,D,10) :Circl(C,D,11) :Circl(C,D,12)
  201. :Circl(C,D,13) :Circl(C,D,14) :Circl(C,D,15) :Circl(C,D,16)
  202. :Circl(C,D,17) :Circl(C,D,18) :Circl(C,D,19) :Circl(C,D,20)
  203.  
  204. ABOUT THESE PROGRAMS AND INTERFERENCE COMPREHENSION:
  205.  
  206. These programs will illustrate longitudinal waves, and will show were they overlap.
  207. The overlapping are is the "standing wave". It is the interference. Sometimes,
  208. depending on the wave, they interference will block the transmission, causing a
  209. lapse in sound. Other times you will hear the static noise chime in over the
  210. transmission.
  211.  
  212.  
  213.  
  214. PART III: "THE INTERFERENCE IS ABROAD"
  215.  
  216. Look around your house. You might not have given it much thought, but an arsenal
  217. of radiowave weapons are at you fingertips.
  218.  
  219. KNOWN INTERFERENCE CAUSING OBJECTS:       KNOWN OBJECTS SUSCEPTIBLE TO PHUN:
  220. ‚Ä¢walkie talkies 
  221. •phones
  222. ‚Ä¢ham radios 
  223. •radios
  224. ‚Ä¢remote control cars
  225. •tvs
  226. ‚Ä¢cordless phones
  227. ‚Ä¢shortwave rads.
  228. ‚Ä¢radiation (microwave)                  
  229. ‚Ä¢shortwave radios
  230. ‚Ä¢police radios
  231.  
  232. ON A SIDE NOTE, SOME ANIMALS (IE: DOGS) CAN PICK UP THESE INSANE FREQUENCIES.
  233. HEHE, PHUN WITH FIDO.